目標

このグラブルというゲーム、やることが多すぎて自分の立ち位置が分からなくなるときが多々ある。武器や召喚石の4凸に使う素材もかなり重くなってきたので、目に付いた救援にとりあえず飛び込んでクエストをこなしていくというプレイも許されなくなってきた。今回はメモ的な意味も含めて今後の目標を書いてみたい。

 

光と闇の装備強化

今までサボっていたツケが現在進行形で回っている。

シュバ剣もセレ爪も後でがっつり掘ればいいやと思っていたのだが、ズルズルと引き伸ばし今の今まで放置していた。その結果他の属性と火力に大きな差が生まれてしまい、これから開催されるであろうゼノ・コロゥ、ゼノ・ディアボロス撃滅戦をまともにプレイできない可能性が出てきた。

撃滅戦で入手できる六道武器はいずれもスキルにEX攻刃(特大)が付いており戦力を底上げしてくれる。しかし撃滅戦を快適に周回できないとなれば、どちらかの属性の六道武器を取り逃すことになるかもしれない…それだけは避けたいところ。

 

アーカルム召喚石の作成

主に作成するのは

ジャッジメント

ザ・ハングドマン

ザ・ムーン

ザ・サン

ザ・スター

デス

アーカルム召喚石はサブに装備しているだけで発動する効果があり、これらの召喚石はサブに装備すると「弱点属性の相手に攻撃(例:風属性が土属性に攻撃)する際に与ダメージ上昇」効果を持つ。パーティーの火力を底上げするためにも積極的に作成と強化をしていきたい。しかし、アーカルムの転生を周回するのが地味に辛い…R、SR編成縛りとかもうただの嫌がらせかと疑ってしまう。もう少し楽に周回させてほしい。

 

マグナ召喚石の4凸

4凸するための素材はかなり重いが、攻撃力が大幅に上昇するためマグナ武器の4凸よりも優先したい。

 

マグナ武器4凸、マグナⅡ武器集め

とりあえずテンプレ装備を揃えたい。マグナⅡ武器集めは比較的難易度が低い風と土から始めていくことにする。

 

まずはこれらを揃えていくことが当面の目標になるか。

 

気が遠くなりそうだ…

オッケ

半額期間後半はオッケことオールドエッケザックスを求めてフラム=グラスと連戦していた。

オールドエッケザックスは火属性の剣で、スキルに攻撃力上昇(中)とクリティカル確率上昇(中)、背水(小)が付いているとてもロマンに溢れた武器なのだがドロップ率が激渋ということもあり中々集まらないのが精神的に結構辛い。更にはエッケザックス(通称エッケ)というプレイヤーによってはハズレ枠となる武器まで存在する。

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△オッケがドロップしたと思ったらエッケだった。はい次ー

現在の主流となっている火属性装備に3凸止まりのオッケが入るかどうかは微妙なところだが、とりあえず何本か持っていれば編成の幅も広がるだろうという浅はかな考えで集めることにした。

 

先述した通りオッケのドロップ率はかなり低い。連戦をしたり救援に入り続けたりしても一日に一本落ちるかどうか。金箱がクルっと回っても中身はマグナアニマなんてザラだし、自発の赤箱からもまったく出ない。やっとドロップしたと思ったらエッケだったときの絶望感は1度体験してもらいたい。

 

オッケ集めの結果は10本ドロップで種は3000個ほど消費。貢献度ランキングはギリギリ6位に入ることが多かったこともあり赤箱の出現頻度もあまり多くなかった。常に上位に入ることができていればもう少し多くドロップしたかもしれないが、そのためには装備をもっと強化しないと厳しいだろう。救いなのはオッケが栄誉の輝き2500ポイントで月に1本まで交換可能ということだ。つまり時間さえかければフラム=グラスと戦うことなくオッケ編成を組むことができる!!(あまり推奨ではないと思うが)

 

とりあえず次の半額期間まで種を貯めておき、いざ始まったらそこで残りのオッケを集めたいと思う。

 

あれ、ところで光と闇の装備は?

グラブルを始めて5ヶ月

2019年1月1日からグラブルを始めて5ヶ月が経つ。

身内に誘われ始めることになったが、この手のゲームをまったく遊んだ経験が無かったこともあり、とてもじゃないが長続きするとは思えなかった。

そもそも5周年を迎えた作品に対して5ヶ月という短い期間を長いと表現するのはおかしい気もするが、飽き性な自分にとって5ヶ月継続したということは長続きしている部類に入る。

実際に遊んでみての感想だが、本作は何をするにしてもそれなりの”時間と労力”を要する。各種素材はもちろん、戦力アップに直接繋がる装備(武器)も例外ではない。

現在はいわゆるテンプレ装備を完成させようと奮闘しているのだが、まったく揃う気配がないうえに、計画的に進めてこなかったせいで全体的な装備のバランスも崩れてきた。(特に光と闇属性が顕著)

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光と闇は装備の強化すら渋っている始末


装備が揃っていくという楽しみもある一方、いったい何処から手を付けていいのか分からなくなってきているのも事実。まずは光と闇装備の3凸を目指しつつ、天司武器SSR化も進めていきたいところ・・・